Что такое ООП: правила, принципы, примеры
После выделения компонентов и определения интерфейсов между ними реализация каждого компонента может проводиться практически независимо от остальных (разумеется, при соблюдении соответствующей технологической дисциплины). Наличие инкапсуляции достаточно для объектности языка программирования, но ещё не означает его объектной ориентированности — для этого требуется наличие наследования. Объект — это сущность, которой можно посылать сообщения и которая может на них реагировать, используя свои данные. Инкапсуляция включает в себя сокрытие объектно ориентированное программирование (Но им не является!). Субъектно-ориентированное программирование расширяет понятие объекта посредством обеспечения более унифицированного и независимого взаимодействия объектов. Может являться переходной стадией между ООП и агентным программированием в части самостоятельного их взаимодействия.
Ниши, для которых ООП не подходит
Компонентно-ориентированное программирование — это своеобразная «надстройка» над ООП, набор правил и ограничений, направленных на построение крупных развивающихся программных систем с большим временем жизни. Программная система в этой методологии представляет собой набор компонентов с хорошо определёнными интерфейсами. Изменения в существующую систему вносятся путём создания новых компонентов в дополнение или в качестве замены ранее существующих.
Преимущества использования наследования
Здесь понятие класса стало основообразующей идеей для всех остальных конструкций языка (то есть класс в Смолтоке является примитивом, посредством которого описаны более сложные конструкции). Именно он стал первым широко распространённым объектно ориентированным языком программирования. Объе́ктно-ориенти́рованное программирование возникло в результате развития идеологии процедурного программирования, где данные и подпрограммы (процедуры, функции) их обработки формально не связаны. Для дальнейшего развития объектно ориентированного программирования часто большое значение имеют понятия события (так называемое событийно-ориентированное программирование) и компонента (компонентное программирование, КОП).
отзыва на Объектно-ориентированное программирование в С++. Классика Computer Science, Роберт Лафоре
Одна из известных проблем больших систем, построенных по ООП-технологии — так называемая проблема хрупкости базового класса. Даже если вносимые изменения не затронут интерфейс базового класса, изменение его поведения может непредсказуемым образом отразиться на классах-потомках. Появление в ООП отдельного понятия класса закономерно вытекает из желания иметь множество объектов со сходным поведением. Класс в ООП — это в чистом виде абстрактный тип данных, создаваемый программистом.
Методы/данные класса и объекта класса
И есть набор методов — придуманных программистом действий в рассылке. Например, для всех человечков действие «ходить» — это одинаковый метод. Если мы для одного человечка напишем «ходить», а для другого «карабкаться» — это разные методы. Абстракция ООП — у каждого объекта есть внутренний интерфейс. Представим, что нам нужно внести в программу всех сотрудников компании. Чтобы решать сложные задачи, программисты договорились и придумали для этого новые стандарты.
Специфика описания метамодели языка UML
Сейчас всё зависит от задачи и умений программиста сделать просто и понятно. Она достаточно простая и решает главную проблему – что делать со сложной предметной областью и сложным кодом. Большие иерархии классов и сопоставления между ними могут требовать большого внимания и исследований при проектировании программы. Инкапсуляция позволяет ограничить доступ к частям программы и защитить данные от несанкционированного доступа, обеспечивая безопасность и целостность. Добавление новых функций может осуществляться без изменения существующего кода, что облегчает расширение функционала программы и обеспечивает гибкость системы.
Контроль во время компиляции и во время выполнения
- ООП же похоже на постройку сложного архитектурного сооружения, где очень важно продумать все детали, и только потом приступать к программированию (постройке).
- Помимо обеспечения объектно-ориентированного программирования, эти языки предлагают другие интересные и мощные характеристики, которые дополняют поддержку ООП.
- Объектно-ориентированное программирование – это фундамент современных языков программирования, включая C++, Java, C#, Visual Basic, .NET, Ruby и Objective-C.
- Понимание этих аспектов поможет выбрать наилучший подход к использованию ООП в программном проекте.
- Объектно Ориентированное Программирование (ООП) – технология, которую обязан знать, понимать и применять каждый современный программист.
- На заре своей программистской карьеры я работал над такой программой.
Объектно-ориентированное программирование (ООП) — это мощный подход, определяющий структуру и функциональность программ с помощью концепций объектов и классов. Этот подход стал ключевым в современном мире программирования и обеспечивает высокую эффективность в больших и сложных проектах. ООП базируется на нескольких основных принципах, которые не только облегчают разработку программ, но и делают их более понятными и легкими для обслуживания. Если вы тот самый человек, который сейчас выбирает курс по обучению программированию, подумайте над тем, что в этом курсе вам собираются дать.
Концепция ООП (Объектно ориентированное программирование) рассматривает программу, как совокупность логически обособленных сущностей, объектов. Каждый объект создается по шаблону и наделяется набором методов и свойств, определяющих ключевые особенности объекта. Сравним объектно-ориентированный подход с процедурным и функциональным. Есть и другие парадигмы программирования, которые возникли позже. Но на сегодняшний день только объектно-ориентированная парадигма является абсолютно универсальной.
Но у такой парадигмы есть один большой минус – если вам нужно описать что-то реально сложное, например, работу целого завода, запихнуть все шаги в рамках одной процедуры практически невозможно. Программа будет становиться все сложнее и сложнее, в какой-то момент она станет сложнее, чем способен понять человек. В этом случае она перестает быть поддерживаемой, ее придется выбросить и писать новую, более понятную. C# Как и в виртуальной машине Java, в CLR используется автоматическая сборка мусора. Как было сказано выше, существует специальный интерфейс для объектов, требующих ручного освобождения ресурсов.
В этом материале мы рассмотрели, что такое объектно-ориентированное программирование, все про принцип объектно ориентированного программирования, его преимущества и недостатки. Несмотря на недостатки объектно-ориентированное программирование остается одним из основных подходов к разработке программ, предлагая гибкость и удобство в работе со сложными программными системами. Правильное использование его концепций может существенно облегчить процесс разработки и поддержки программ. Взгляд на программирование «под новым углом» (отличным от процедурного) предложили Алан Кэй и Дэн Ингаллс в языке Smalltalk.
Объектно-ориентированная парадигма программирования не нова. Её истоки восходят к Симуле-67, хотя впервые она была полностью реализована в Smalltalk-80. В этой статье внимание сосредоточено на C++, Object Pascal и Java, иногда упоминаются и другие языки.
Класс можно представить как шаблон для создания объектов. Он содержит в себе описание атрибутов (переменных) и методов (функций), которые характеризуют объекты, которые принадлежат к этому классу. Например, если у нас есть класс «Автомобиль», то он может содержать атрибуты, такие как «модель», «год выпуска», «цвет», и методы, такие как «ускорить» или «тормозить».
Таким образом, через тактическую задачу управляемости решается стратегическая задача — транслировать понимание задачи программистом в наиболее удобную для дальнейшего использования форму. Для обучения на курсе вам необходимо иметь опыт работы хотя бы с одним языком программирования. Основная проблема заключалась в том, что процедурная парадигма понятна и удобна, когда разработчик пишет достаточно небольшую программу. Но в реальном мире существуют большие и сложные задачи, над которыми работает огромное количество разработчиков.
Это теоретически интересно, но сильно уменьшает эффективность. Java и C# останавливаются намного раньше, допуская присутствие простых не ОО типов данных (хотя имеются необязательные классы-обертки и для простых типов). По мнению Алана Кэя, создателя языка Smalltalk, которого считают одним из «отцов-основателей» ООП, объектно ориентированный подход заключается в следующем наборе основных принципов (цитируется по вышеупомянутой книге Т. Бадда). Взаимодействие объектов происходит посредством сообщений.
Многие современные языки специально созданы для облегчения объектно ориентированного программирования. Однако можно применять техники ООП и для не объектно ориентированного языка и наоборот, применение объектно ориентированного языка вовсе не означает, что код автоматически становится объектно ориентированным. Несмотря на отмеченные недостатки, Буч утверждает, что выгоды от использования ООП более весомы. Кроме того, повышение производительности за счёт лучшей организации ООП-кода, по его словам, в некоторых случаях компенсирует дополнительные накладные расходы на организацию функционирования программы. Можно также заметить, что многие эффекты снижения производительности могут сглаживаться или даже полностью устраняться за счёт качественной оптимизации кода компилятором.
IT курсы онлайн от лучших специалистов в своей отросли https://deveducation.com/ here.